有些游戏界面一样,那卖一款也就结束了,但《坦克大战》这种,就可以设计不同的关卡,然后重复卖,这对商业来说,也是一件好事了。
何国元问道:“《吃豆人》应该也是一样吧。”
王志群道:“对,但《吃豆人》的热度不如《坦克大战》,且《吃豆人》是休闲游戏,关卡不一样,区别不大;
《坦克大战》那可就是根据不同的地图,完全不一样的玩法了。”
“对,而且总的来说,热血闯关类游戏,还是消费者的最爱的。”杨文东也跟着说道,
《吃豆人》的火爆,是因为热血游戏玩多了,偶尔玩一下也还不错.但本质上来说,热血类的游戏,才是最大的市场;
休闲类的,还是适合偶尔玩一下、或者女孩子玩一下.游戏的主场,还是男性的。
包括未来的《马里奥》、《魂斗罗》以及以后的电脑、网络游戏等等,爆款的永远是热血类型,休闲类的,虽然也有一些火爆的,如《愤怒的小鸟》,但总体是比不了的。
王志群道:“是的,我们内部开发的游戏,也都是热血闯关的,其中一款的成绩还不错,已盈利超过300万美元了。”
“好,能够自己研发游戏,那就是最好的了。”杨文东点点头,随即问道:‘街机说完了,那家庭游戏机呢?我听说在美国的市场反馈不错啊。’
之前他在美国处理黄金、克莱斯勒投资的时候,偶尔也会找点娱乐,也就找来了一款自己的红白机,也知晓在美国当地,想买到这个可不容易。
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