不如分散开来,各自发展自己的势力与事业,看看哪一个康能够真正达到征服其他康的程度。
这样的选择总比大家在一场战斗之中一决生死的比较好。
毕竟康的多元宇宙战争可比吃鸡模式还要更加刺激,更关键的是,这是真的输了就会死的战争。
因此,每一个康看起来都达到了多元宇宙,但是因为各自并没有统一,且每一个康都想要成为那个真正的多元宇宙级强者,结果导致每一个康都没有真正堪比多元宇宙级别的力量。
甚至罗贝特从遗留之人就能够看出来,有些康怕是都没有凌驾于单体宇宙之上的力量,因为即使是遗留之人也是依靠时间尽头与虚空之地的主场加持才拥有这一份力量的。
也就是说,哨兵的虚无形态并不是败在了遗留之人的手中,而是败在了时间尽头与虚空之地的加持之下。
如果换一个地方战斗,比如放在罗贝特宇宙之中,或者是放在多元宇宙中,那么最终胜利的会不会是遗留之人还不一定。
而此时伴随着遗留之人的忿怒,整个时间尽头的时空规则仿佛化作了实质,朝着罗贝特的所在镇压而来,连带着那虚空之地混乱不堪的规则力量也浩浩荡荡地席卷着罗贝特的所在。
“破坏。”面对到这两种看不见摸不着,但是却切实存在的规则冲击,罗贝特并没有变身,但是却依旧使用出了破坏规则。
“嗤!”的一声,仅仅是瞬间,时间尽头安静了下来,虚空之地也同样安静了下来,因为罗贝特破坏了遗留之人与两者之间的联系。
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