欧洲的G2战队,正如之前一直提到的,G2来了一个阿P作为AD,和CapS的双C表现非常出色,是冠军的有力竞争者。
MSI总共分为:入围赛、小组赛、淘汰赛。
入围赛和四大赛区无关,是12个次级联赛来竞争四个小组赛的名额,小组赛总共八支战队,最后四个名额进入淘汰赛,进入四强。
小组赛总共两轮,每个战队都需要和其他七个战队打两把。
总共十四场比赛,积分最高的四个队伍进入四强,然后积分第一名的队伍从积分三四名中选择一个战队作为四强的对手。
MSI的规则就简单多了,毕竟只有所有赛区的一号种子来参加比赛,而非世界赛那么多的战队名额。
另外,MSI的冠军没有皮肤,这恐怕也是冠军没有“含金量”的主要原因。
再说回LPL的比赛,RNG在进入败者组决赛后,和IG鏖战了五局比赛,最后获得胜利,与WE会师决赛。
最终的冠军,将会获得MSI的唯一一张门票。
这一场比赛关乎到接下来的一个月时间,全国观众会给哪一支战队加油。
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