而第二条的“星河增幅”则是直接的提升了技能的伤害,并有概率打出双倍伤害。
简单点解释,就是出了件“无尽”。
增加伤害的同时,还增加暴击率。
不过姜寻感受了下星渊之内复杂了魔力刻纹,随后便猜到,这技能的效果似乎并不是介绍的那么简单。
很可能涉及到一点细微的“规则撬动”能力。
至于第三条就简单了。
保命能力。
而且效果很强,不仅能躲避伤害,还能有短暂的无敌效果。
说起来和“星闪”有些类似,不过和更专注于躲避、位移的星闪来说,这“星隐”似乎更加专注于“隐匿”。
“星闪”虽然释放过程中也有无敌帧,但如果被敌人猜到落点的话则会比较危险。
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