卡纳直到现在,才总算是发现了一个他曾经一直忽略的问题。
那就是“玩家”。
以及玩家对整个剧情的影响,所产生的变量。
作为新时代的全虚拟游戏,《创世之石》主打的一个核心就是沉浸的代入感。
想要拥有如此沉浸的代入感,那就必须要让玩家深刻的参与到这个世界之中。
游戏当中也确实如此。
玩家的行动喜好,可以改变一个势力的强弱。
联合的公会,甚至能够拯救一个国家于危难之中。
知名的剧情人物是否死亡,完全取决于玩家采取的行动。
令人在意的组织势力是否会覆灭,也取决于玩家是否会采取行动。
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