他们原本是以为,有一位被影响的高位者下达了命令。
这样的话,动手的那些士兵哪怕并没有被邪神影响,也会突然对他们发动进攻。
并且也不会变为红色,只有在造成伤害的时候才会被判定为敌人。
地图上红色的标点由两个条件构成。
其一便是被直接判定为邪教徒,这一点并不由守夜人主观决定。
大量的守夜人认为可能是世界来进行的判定,事实也正是如此。
卡纳实现这一功能,也正是通过这样的办法。
其二便是由守夜人主观判定,但也有一定的判定条件才会被标记为红色的敌人。
而且只要有1~2名守夜人觉得是敌人,那么他的名字就会翻红。
除非有守夜人觉得对方并不算有敌意,就会相互抵消。
在完全不了解的守夜人面板上,展现出来的色泽则完全由认识的守夜人的主观来进行判断。
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