玩家之间的冲突也达到了顶峰,堪称PVP的盛世。
相应的比赛也在这个时期推出。
后来,据卡纳一个喜欢研究游戏背景的朋友估算,整个2.0版本中,按照背景设定死去的人口数量以亿为单位计算。
这无疑是一个极其夸张的数字,不过毕竟这只是游戏,即便再真实也无法直观地展现出来。
不然玩家们也不至于战斗得如此激烈。
所以这个数据在后期作为背景资料呈现时,引来了许多热衷于研究背景故事的玩家的吐槽。
大家纷纷质疑官方到底会不会撰写数据,要夸张到什么程度才会出现如此庞大的死亡人数。
而这个版本唯一的好处,就是在各大陆上出现了起主导作用的统合势力。
这些势力内部矛盾不断,冲突频发,但至少在明面上有了一个统一的声音。
这也称不上是什么了不起的好处。
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