在最初的时候就是连带着邪神危机和虚空的先锋入侵一起挡住的,所以才创造了现阶段的大好局面。
但不能因为局面大好就陷入懈怠,各种工程各种计划依旧在稳步推行。但卡纳显然觉得这还不够。
“不管是守夜人,还是已经开始数据化的那些冒险者,他们的数量都在急剧增多。我们现在依旧面临的最重要,也是不可避免的问题还是经验值问题。”
这一问题确实直到现在都没有什么好的解决办法,只能慢慢等待虚空入侵。
可问题是虚空可不是循序渐进的——他们先是通过触手打开一道道裂隙,让先锋部队进来,后面的大部队也就是巨大的身体,慢慢到来。
先锋部队就那么多,打开一些裂隙和大门之后就不会继续增加。
虚空也根本不在意这些先锋部队能够造成什么伤害、获得什么信息,造成伤害获得足够的信息更好,没有也无所谓。
直到整个身体靠近之后,那就是直接的全面入侵,只有全面和高潮两个阶段,可不会循序渐进。
所以经验值获取,依旧是个问题。等到最后全面入侵经验值多的数不清楚的时候,那个时候他们缺的又不是经验值了,而是足够的战斗力。
而且随着世界陷入一定的平静,守夜人能够做出足够贡献的机会就变少了,那么哪怕世界想给他们开后门,也无法直接将创世之石丢过来,无法绕过创世之石的基本逻辑。
“所以,我想前往离我们最近的一处深渊血战场,然后将一部分被切割出来的世界空间和那处战场连接在一起。”
这下连大地巨龙都搞不清楚卡纳想做的事情了。
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