【稀有度:传奇】
【杀伤力:2200+770】
【耐久度:1800/1800+630/630】
【效果1(渴血):屠戮生灵会增加杀伤力与耐久度,耐久度不够2100时会用作恢复耐久度,令长刀时刻保持最佳状态,当前增加杀伤力1000点,耐久度1000点】
【效果2(魔刃):命中敌人时会造成难以愈合的真实伤害以及十倍痛感,被攻击的敌人会滋生巨大的恐惧情绪】
【效果3(传奇·兵主):对兵刃以及护甲的杀伤力增加50%】
【特殊效果(启灵·鹈鹕之噬):攻击濒死的敌人会造成即死效果,复活道具无法产生作用】
【分解可得:噬魂磨铁X10、渴血魔晶X3、痛苦之力X1、血鹈鹕真灵X1】
【升级条件:19100梦魇币】
【介绍:我带来痛苦、杀戮、毁灭!!!】
“传奇原来代表的是稀有度,怪不得鹈鹕之噬没法斩断怪物复活,优先权终究是比不过宿舍的规则啊,就是不知道后面稀有度提升上来了,会不会也这样。”
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