“属性简单,却意外的强大!”
“增加锋利值,应该可以和白色切割叠加吧?”
“两者结合,哪怕再硬的魔物,无尽之刃都能将其斩开。”
关键是后面两条属性。
善与恶。
【善】减少大招类技能的冷却。
原本需要12小时的【枷锁】与【奉献】,现在只需三小时就能释放。
至于副作用,额外消耗法力值。
在这种战略性技能面前。
完全就不值一提!
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