第2051章维度跳跃
阿贝贝嘴巴张的老大:“你…你要在四维空间中,用空间跃迁,这这这…”
这已经不算是空间跃迁的范畴了吧?
三维世界中的空间跃迁,其主要原理是折叠前方的空间,让自己所在的A点贴近B点,形成虫洞效应。
不断折叠空间,进行跃迁行进。
速度跟曲速行进也不差什么,只不过跃迁更安全,因为曲速行进容易撞到东西。
可破晓现在的操作,是折叠现实书页啊喂。
不过在三维世界中的跃迁操作,却没法在四维空间中操作,主要有两个原因,一是并非谁都能折叠四维现实书页,这不光是有空间属性就可以的。
二是,现实书页没法两点相交,因为同一处地点,没法存在两个现实。
但办法是人想出来的。
没法相交,那就想办法联通两处地点啊!
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