他能倚仗的,正是一路杀到通关、干翻最终BOSS的战斗经验!
面对比自己头发还要熟悉的魔物,罗维不忙不慌地造成伤害。
刮痧都刮死你。
……
一个小时后。
伴随魔物的身躯变成光消散,罗维衣衫被浸透,大口喘着粗气。
“呼,累死了……”
游戏和现实最大的区别,大概在于「反馈」。游戏里虽然也会在连续动作后陷入疲劳,但那是机制上的疲劳,戴着头盔的他反倒一心都是高涨的战斗情绪。
而换作亲身上场,疲劳直接对他造成了身体和精神的双重压力,身体的痛楚更是极其容易让人沮丧,哪怕魔物一下都没挨到他,自己断断续续挥剑也酸痛得想放弃。
“好在还是坚持下来了,毕竟只是初期的魔物……”
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