“快退!!BOSS狂暴开大清屏啦!!!”
卧槽?!!
刚刚还奋不顾身冲向蛤蟆妖的玩家,吓得纷纷后退而去。
这破游戏可没什么红圈提示,BOSS发个技能都是瞬发秒人的。
好不容易要抢到BOSS人头了,可不能死在这了。
角色死亡惩罚重的好处,在这一刻体现的琳琳尽致。
但凡现在还能出现在这,准备抢BOSS人头的玩家,多多少少都已经把现在的角色养成了几天,有点积累了的。
BOSS固然美好,但因为一个疏忽几天养成的角色瞬间报废,这代价也有点沉重。
而这种心理,体现在外在表现,那就是大部人都怕死!
至少怕死的占了大半多。
内容未完,下一页继续阅读