他将伤势,忍耐了下来,然后才能反弹给对方。
相当于另类的储能,伤势打在他身上,他会进行一次储能,然后才能发挥种族能力,将同时的伤势增添在对方身上。
而当伤势过于严重的时候,他如果继续储能反弹,就会导致……伤势爆发,之前储能的一切伤势,都会在一瞬间爆开。
等于敌人砍他一刀,他体内也会存一份同样的伤势。
然后再敌人身上,再显形出一份伤势。
一刀化三刀,其中一刀反弹,另外两刀,一个已经体现在它身上,成为因,另外一刀则还储存在体内,成为反弹能力的根源。
而根源,是有限的。
但储存在根源里的伤势过于庞大时,他是不敢释放的。
因为一旦超过了那个极限,继续利用根源伤势进行反弹,过于夸张的根源伤势会变得无法储备,当场将它的身体撕裂,伤势彻底爆发。
也就是,之前收过多少伤势,它都得再承受一便!
敌人的一刀,等同于在它身上砍了两刀,只是这个过程是它主动做出来的。得到的好处,是敌人无法察觉到真相前,会因为不断的反弹伤势,而有所忌讳,在战斗中不断露出破绽,从而落败。
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