“普攻!-1572!”
……
滕青山脑海里同样响起了震荡判定,不过数值却是好几个“-7”,他骇然后退拉开距离,死死盯着叶寻,一副见了鬼的样子。
震荡判定,通常在双方武器碰撞时产生。
比如在攻击对方兵器,或者格挡对方兵器时,由于双方的力量、体魄、境界不同,从而产生的数值,也就是传统意义上的经脉损伤程度。
震荡判定数值在±100之间,只要两次判定时间处于30秒内,判定的数值就会一直累积。
而当累积数值达到100时,后果将会非常可怕!
弱的一方不仅兵器会被击飞,身体也会进入到经脉受损状态。
结果就是——强制硬直10秒,连手指头都不能动,同时全身防御减少50%,全身上下处处都是弱点!
整整10秒的时间,不出意外的话必死无疑。
“你是个什么怪物?!”
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