再慢放对比着6发子弹的伤害,确实比其它的更低。
于是他确定了不只是动画效果丢失,而是整个火焰附魔丢失。
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第二个bug是和音的风墙技能。
在技能描述中,这面由风塑造的墙,可以阻挡敌方的远程攻击。
听上去就是“阻挡一切攻击”的意思,对吧?
但实际上的效果,这面风墙只能阻挡实体投射物——比如子弹、石头、粘液、甲片、爆炸物之类的东西。
可《霜雪计划》中怪物种类很丰富,有些怪物是使用音波和激光进行攻击的。
在这种没有实体投射物的攻击面前,风墙完全成了一个摆设。
躲在风墙后的角色,还是照样被暴打!
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