“《怪物猎人》本体的核心玩法,就是上面我提到的,在一个开放的、野性的、生机勃勃的世界中,狩猎各种大型野兽,乃至具备元素力量的超凡巨兽。”
“但狩猎怪物成功后,我希望获得的不只是武器、防具和烹饪素材,还要有一项重要的附加物——怪物的【精魂】,也就是非实体化的怪物影像。”
“在游戏本体中,【精魂】主要用于展示狩猎成果,并为武器的攻击动作添加华丽的特效。”
“这方面一定要做得帅!”
“同时也要拉开差距。”
“要确保玩家狩猎到的怪物体型越大,精魂就越帅,战斗起来特效就越华丽!”
“在玩家之间发生对抗的时候,等级不同的精魂之间,要能拉开差距。”
“新游戏也要做PVP内容吗?”有人忍不住问。
“游戏的主线玩法上不涉及PVP,只是狩猎怪物。但在补充玩法上,一定会有玩家对战内容。”许梦明确回答。
“什么补充玩法?”又有人问。
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