还能进行阵列化互联,通过拓扑光波导网络连接多个光子计算模块,形成可动态重构的服务器集群!
听上去有点像电子计算中的GPU阵列。
但延迟能降低到皮秒级!
说到延迟,许梦可就是行家里手了!
筑梦花了巨多的钱去租赁云服务器算力,自己的服务器中心也马上就要落成。
但哪怕已经投入了这么多,玩家们玩游戏的延迟仍旧难以避免。
实在是夏国太大了。
大城市条件好,游戏延迟最低可以压到15ms以下。
第357章苦一苦友商,无敌的服务器!(求月票)
可到了中西部小城市,能稳定到45ms以下,就已经是夏国基建够强,服务器提供商够给力了。
再偏远一些——尤其是海外偏远地区,那就真是力有未逮,只能随缘了。
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