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看到主播们们反馈不错,直播间水友们的弹幕也很正面,厉云川终于松了口气。
[在游戏的开场,用大场面来欢迎玩家。]
这还是他从筑梦这里学到的经验。
一个精彩的开场,不仅可以给玩家留下深刻的印象,还能拔升玩家对游戏的整体体验。
当然,只有开场精彩,后面虎头蛇尾也是绝对不行的。
但厉云川对DLC的整个流程都非常有信心!
《恶鬼!》销量爆炸,让他们第一次拥有了夸张到爆的预算,还得到了筑梦的大量技术支持,生产工具跃升到全面智能化……
他真是这辈子都没打过这么富裕的仗!
他自问也没有浪费玩家们的喜爱和筑梦的支持,已经带着所有团队成员,做到了力所能及的极限。
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