这个时间对大脑压力最小,需要的算力补偿成本也完全可控。
之后再把成本逐渐升高的3个小时,做成会员服务,通过收取会员费来弥补飙升的成本。
最后,在这6个小时之外,再添上“时长收费”模式。
用超高的收费标准,来弥补巨幅攀升的算力成本。
这部分赚到的钱,甚至拿来当福利,回馈给那些不舍得花钱的老年用户。
反正这世界上,钱多到花不完的老头老太太多得是。
至于会员费的标准……
这玩意儿需要消耗大量算力,筑梦的服务器大本营又在夏国国内。
那么依照常识,海外用户的月费价格比夏国用户更高,也非常合理吧?
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