不过刘星等人在来到武侠模组之后,在了解了一些基本情况就确定这次的武侠模组就是对标了《鹿鼎记》,因为就算是一流高手也没有到那种强到离谱的情况,所以九龙夺嫡之争也不能直接比那一边皇子手下的武林高手更厉害,甚至是很多三流高手都还脱离不了双手难敌四手的程度。
所以一个经过专业训练的普通士兵是打不过一名三流高手,但是十名普通士兵是真有机会打赢十名三流高手,而到了三位数的时候,普通士兵在正面战场上打过武林高手的几率就来到了九成!
不过这也很正常,毕竟这次的武侠模组就只持续了一年时间,所以除了极少部分的玩家有机会摸到一流高手的门槛,其他人也就只能到三流高手的层次,因此如果让武林高手的战斗力提升到《天龙八部》的级别,那普通玩家就基本上没法玩了。
或者说这普通玩家就是那些顶尖玩家的玩具了,根本就没有办法打,这肯定是不现实的,因为这会让大部分玩家都没有办法玩了。
所以有一说一,这《鹿鼎记》的确是这次武侠模组的最佳参考对象,不过刘星还是怀疑这次的武侠模组可能会和现实世界里的某些单机游戏一样,会在主界面里有一个调整难度的选项,因此真.内测时期的玩家可能是玩的《天龙八部》,结果到了现在就只能玩《鹿鼎记》了。
不过还好的是这次的武侠模组是让整个克苏鲁跑团游戏大厅里的玩家都来参加,否则如果是让某些使用白色人物卡的玩家来凑热闹,恐怕这难度还得下调到《飞狐外传》的水平。
这一点从相关影视剧里的特效水平就可以看出这些武侠作品的实力差距,而《飞狐外传》在刘星看来可能都没有某些神剧的战斗力高。
不过因为有着魔兽的存在,就代表着这次的武侠模组还是有机会让顶尖战斗力的实力更上一层楼,也就是在服用了以魔兽为原材料的丹药,亦或者是穿上用魔兽做的护甲和武器。
这就是一个变数,至于具体要怎么变就得看这次武侠模组里的玩家得是什么水平了,如果是出现了好几十个一流高手的话,那么这些NPC的实力也会上升一些。
没错,这就是现在很多游戏所标配的动态难度,也就是当玩家被卡在某一个关卡很久的时候,游戏就会默默的降低一些难度,比如降低敌人的出招速度和攻击力。
“苍龙将军吗?这应该不止是一个名誉头衔吧?”
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