如果没能在极短时间内干掉对手……那总司就麻烦了。
体力并非总司的长项,一旦战斗被拖成了持久战、消耗战,总司就会后继乏力。
至于总司的第2个缺陷……也不知怎的,总司精于单挑,但对以一敌多的群战颇为苦手。
一旦有复数的敌人朝总司攻过来,总司常会手忙脚乱起来,难以发挥出自己应有的实力。
青登猜测这或许和总司的脑袋笨笨的有关……
这并不是说总司的智商不够,而是指总司大脑的“信息处理能力”不够。
从总司那稀烂至极、怎么学也学不好的算术水平来看,总司并不擅长那种精密的计算。
如果只和一个人做对手的话,那总司的大脑还能游刃有余地运作。
但倘若有复数的敌人攻过来……右前方的敌人正在近身、左前方的敌人正劈来一记袈裟战、后面的敌人在伺机而动……如此复杂的情况,总司的大脑可能就处理不过来了。
当然,以上都是青登的猜测,是不是真的,还有待研究。
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