“第一步,也是最重要的一步,是把佑佑弟弟现在所有的想法,包括他说的那些还没完善的,以及未来想加入的体系,比如什么天气牌、英雄单位,全部!一字不落地!整理成详细的策划文档!”
“对对对!这个最重要!要把核心玩法、卡牌设计、资源系统、UI交互逻辑、甚至未来的版本更新方向,都尽可能地写清楚!舅舅,这玩意儿就是游戏的圣经!”
“没错,策划文档是灵魂!后面找程序、找美术,都得看这个!”
“文档越详细,开发过程中的沟通成本就越低,项目翻车的概率也越小!不然就是鸡同鸭讲,最后做出来个四不像!”
“可以先做个Demo出来看看效果!用最简单的美术资源,把核心玩法实现了,跑通了,再考虑后续的美术升级和内容填充!”
“舅舅,您要是不嫌弃,我可以帮忙整理策划文档,的!我就是干这个的!保证专业!”
“楼上的加我一个!我程序猿,U3D、UE5都还算凑合,肝代码贼溜,只要管饭就行!能围观神仙外甥,倒贴钱都行啊!”
“美术狗也来报道!可以帮忙画UI,Q版风格我擅长!小柚子总监,请指示!”
“我我我!我搞音乐的!可以给游戏配BGM和音效!!只要能在制作人员名单里带上我的狗头!”
直播间里,各路大神纷纷现身,出谋划策。
热情之高涨,不知道的还以为是他们自己要创业。
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