这三个结构,与基础的凝水环相辅相成,每叠加一个结构,其可控性和爆发力都会提升。至于锐化和爆裂,则属于攻击模块,主要作用在凝聚的水珠上,罗南还没有尝试。
罗南其实挺担心,“夺胎换骨”后的凝水环,会排斥其他辅助结构,故而很小心地往上安置。
前期不错,新版凝水环对几个辅助结构还是很大方地接纳了,虽然虚实有别,操控起来也还算顺畅。
罗南才要高兴,便见凝水环分化电光,分别蹿入三个辅助结构之中,运转了不到半圈儿,辅助结构就纷纷崩灭,难以支撑。
“咦?”面对这种场面,罗南倒没有什么挫败的感觉,只觉得有些熟悉。
这不正是当初外接神经元与凝水环对接时的情形吗?想想凝水环中心的微小结构,难道说,新版凝水环还有余力给其他辅助结构也来一个“夺胎换骨”?
罗南也仔细感应了辅助结构崩灭的全过程,知道那场面怕是不能让外扫神经元背锅。实是他快速学习的几个辅助结构,并没有像凝水环那样打磨,结构上过于粗糙,稳定性不足。电光一致,八面漏风,完全没有参照重塑的价值。
也就是说,要想让外接神经元大爷宠幸,还要把那些辅助结构,精心雕琢,打扮得漂漂亮亮才行。
啥毛病!
吐槽是吐槽,罗南心里更多的还是期待。这种精密精致的画风,很符合他的审美。而且如果真的做到,岂不就是一个完全由外接神经元打造的滴水剑结构?
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