在“深蓝世界”建构的团战环境,可以无缝接入大型团战,之前作战留存的痕迹也会保留,并在此基础上进行合理化拓展。之所以这么做,是因为在“盟约”团战匹配中,只要是来自“深蓝世界”这种高端虚拟现实中心的参战人员,都是防守方……
或者说,都是被围攻对象。
“深蓝世界”是虚拟现实中心,提供高端游戏环境,但也只提供硬件,整体游戏基底还是依靠《盟约》《星路》等大型项目。《星路》也就罢了,玩法多样,运营方也很懂得整活,可一旦选择《盟约》,这个恨不能做成纪录片的游戏,模式可是很死板的。
自定义战斗很少见,主要就是针对“深蓝世界”等高端玩家。
高端玩家放眼整个中央星区当然很多,但如果是在一个城区、一个中心场馆那就很少了。闷头只搞全真实团战的偏执狂当然有,可大部分人还是想要更热闹,同时还要体现优越感。在这个基础上形成的“大团战”机制,肯定要进行广域联网匹配,让更多普通玩家参与进来。
长期反复折腾之下,也有很多种模式出现,但近期比较流行的,就是这么一套“攻防”架构。
你在“深蓝世界”技术支持下,能够以自身团战环境为基础,建构防御阵地,抵御普通玩家的围杀;也可以发挥统筹和外交能力,将这片区域内各类阵地联系起来,甚至可以招募敌人,充实力量。要的就是不同层次混搭,快速熟悉环境,整合各类资源,发挥战术能力。
坦白说这很难,有些需要非常专业的知识,但是喜欢真实感的,或多或少都会有些完美主义式的自虐倾向,对他们来说被围攻至死也算有趣了。
当然,能够反杀成功,就更值得大书特书。
话又说回来,像奇奇这些偶尔才来体验的中产,更没有别的什么追求,只要热闹就好了。
“申请通过了没有?”谈隆有些迫不及待。
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