有着不同的受众。
冒险家们对这种又有趣,又没有提高多少战斗力的东西,非常感兴趣。
有趣,意味着他们能感受更多快乐。
没提升多少战斗力,意味着这个地下城不会很快过气。
而通过魂晶和通关得到的材料,来提升身体素质这一点,也值得无数冒险家们称道。
因为它加的不多,但又有加。
冒险家们最喜欢的就是这种,好像提升了,又好像没提成的感觉。
既能享受到自己变强。
又不会因为强过头了,把副本踩在脚底下,导致游戏失去了乐趣。
不管怎样。
按目前的氪金系统来讲,普通冒险家还可以在生化危机普通模式里玩很久很久,目前大家都还处于求生之路状态。
内容未完,下一页继续阅读