“你的意思是,以后还会继续开放这个游戏吗?”听出了这段话里暗藏着继续运营发展的意思,柯南先是振奋了一下,很快又困惑了起来。
“开放是不可能开放了,你也见识过了,这不是什么适合推广的技术,我们也不打算推广。”诺亚摊了摊手,“只打算拿来利用催眠和暗示的原理,进行一些慢效的‘改心’,也没打算拿来玩的。你,可能就是我们为数不多的玩家了。”
“那真是可惜了。”仰起头望着路边风格精致的独栋群,柯南真情实感地叹息,“这个体验形式,真的是其他游戏无法取代的,要是大家都能体验到福尔摩斯的魅力,该有多好啊。”
就只看,少年侦探团的那群熊孩子,在进行过这么一场惊心动魄的游戏之后,居然克服了对枯燥文字的抵触,纷纷认认真真看起了福尔摩斯,还带到学校拿内容和他讨论的情况,就足够说明这一点了。
在这种充满代入感的全息游戏当中,推广任何作品,想必都会无往而不利吧?
柯南神往地畅想了片刻。
真可惜,诺亚方舟再三强调,催眠与暗示是这种游戏模式无法避免的作用,或者说,能如此沉浸式地体验游戏,就是构架在这种心理学效应上的,出于安全考虑,这种超前的技术还没到该真正问世的时候。
可惜,太可惜了。
都是组织的错,他们连研发先进东西有这么强的毒副作用,真是毒瘤!
“哪怕,福尔摩斯长了一张你的脸?”诺亚用戴着手套的手指了指前方的221号,调侃了一句。
“……怎么还不换回来啊!”深知原本的设计者准备做出的形象是工藤优作,脸皮一僵的柯南大声抗议道,“就算是我老爸,也比用我的脸要正常多了吧!”
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