随着走进设施的甬道,灯光越来越昏暗,走进第一间房间时,整个设施已经只能看见四周墙壁微弱反射出的应急灯光了。
这是鬼屋的第一个场景,模拟的大约是某个欧风的灵异场景,房梁上悬挂的南瓜灯在半空中留下一个个摇晃的狰狞鬼脸,间或有蝙蝠扑簌簌的翅膀拍打声,以及隐隐约约的尖叫与大笑声传来。
这毕竟是个面向孩子的主题乐园,哪怕是鬼屋也不会设置太高的惊吓度,第一个场景比起恐怖惊悚,更接近万圣节扮演的味道,很难说周围此起彼伏的孩子的尖叫声,是源于对黑暗的恐惧,还是一种对场景的兴奋。
“快一点走。”风户京介没有心情细细品味这些设置了,仗着光线足够昏暗,有点低素质行为也很难被人注目的便利,拽着唐泽向着通道深处一路踩着其他游客的脚面挤向出口。
设置好固定道路并会引导游客按顺序游玩的鬼屋,不会太复杂的岔路设计,而他现在需要尽快找到有NPC的场景,寻找到能远离开人群的安全通道。
心情急切当中,他们两个人前进的状态由他一路推着唐泽挡在前方,变成了他走在前方,扯着唐泽穿过拥挤的人群。
也是因此,他没有了机会回过头,看清唐泽在黑暗中散发着红光,死死盯在他身上的双眼,以及他胸口闪烁起来的两簇荧绿色的细小灯点。
而鬼屋的第二个场景是——
废弃病院。
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