从此,他开始逐渐理解掌握了自己的替身,最初是用来进行防御,但很快,他便找到了更佳的用法……
他主动攻击自己的替身,找到合适的角度,利用【触不可及(Untouchable)】的折射能力便可以猝不及防一击毙命,同时,这个替身这种特殊能力,也让他基本免除了因为替身遭受伤害而本体受到伤害的可能性。
并且,因为他的攻击目标始终是自己的替身,很多轮回者的危机预感、杀意感知之类的能力,都无法很好预防。
某种意义上来说,这是最适合他的完美替身。
临界点之所以成为射击类轮回者,并不是因为这种类型最方便伤害他人,能最便利的击杀其他轮回者,而是因为他……害怕受伤。
临界点由此找到了自己的成长方向,他将能力集中到狙杀威力与自身精神强度之上,成为了罕见的精神极值的射击专精轮回者。
与那些依赖反应、动态视力、预判等方式射击的轮回者不同,临界点只需要拉开足够远的距离,利用非替身使者无法看到替身的特性,完成诡异的狙杀。
他逐渐成长为如今空间中赫赫有名的猎杀者,尽管有少数人知道了他能力的跟脚,但却很少有人能够反制。
因为【触不可及(Untouchable)】超远的射程属性,使得这个替身能够在距离临界点本人极远的距离外活动,几乎无法根据临界点本人的位置判断替身在哪。
只有出现同样身为替身使者的轮回者时,才能做出一些反制。
“临队,黄金帝真的出现了,据说卡普也在靠近,那片海域一定演变成了特殊的大型事件,我们不参与进去吗?”
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