‘事件奖励:将根据宿主的表现,以及炭变团队被刺激的程度,从而综合评定。’
……
这个随机事件有点意思!
安无恙目前已经触发了很多随机事件,他对随机事件进行了一些总结。
部分随机事件是触发了就能获得奖励,部分随机事件是触发了,还需要完成某些要求,才能得到奖励。
总体来说,安无恙更喜欢完成某些要求才能得到奖励的随机事件。
因为这一类随机事件的奖励往往会更好一点。
安无恙看着现场正在签约的炭变团队成员们,他快速在脑海中思考着应该如何画饼。
这些炭变团队的成员们,全部都是水木大学的高材生,安无恙一个四百多分的家伙,究竟要如何画饼,才能让这些高材生心甘情愿的相信呢?
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