但若败者未自爆被发现,则需要真心话和大冒险一起执行。
在第一轮对抗中,安无恙拿到了18点的牌型,他选择不再抽牌。
毕竟如果继续抽牌,万一超过了21点,那不就凉了?
随着其他四人陆续完成抽牌,五人进入心理博弈的对抗阶段。
在此阶段,每一个人必须亮出来一张牌,再根据亮牌点数,从而确定‘庄家’。
比如说安无恙亮出了红桃9,夏雨晴亮出了红桃3,温馨亮出了梅花10,鹿漫漫亮出了方片7,纵春艳亮出了红桃Q。
‘庄家’就成了点数最大的温馨。
此时此刻,温馨便可以作为‘庄家’选择任何一个对手进行第二轮博弈。
第二轮博弈的规则更简单,温馨和被选中的对手,均需要再放一张牌出来对比,由胜者限定提问,并且选择是否应战。
比如说温馨选了安无恙作为对手。
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