【效果】:
【罪恶汲取】:击杀一个单位(玩家/怪物/NPC)后,自动吸收1点“罪恶值”储存。
【罪恶转嫁】:你可以将储存的“罪恶值”一次性或分次转移给任意一个同类目标(玩家/NPC)。被转嫁者将立刻承受等同于该数值的“罪恶值”惩罚效果。
【当前罪恶值:0/【表情】】
嘶——!
林鸣的呼吸此刻都急促了起来。
效果看似简单,但其中蕴含的战略意义与恐怖潜力却是无比的巨大。
诸神世界严苛的“罪恶值”系统他太熟悉了!
主动PK玩家、攻击NPC、破坏秩序都会积累罪恶值。
而高额罪恶值的惩罚,是死亡后装备、道具的恐怖爆率!
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