红名玩家死亡。
掉落装备几乎是必然,罪恶值越高,掉得越多,甚至可能被洗白!
更关键的是。
阵营战争时,击杀敌对阵营玩家不会增加自身罪恶值!
这意味着在大型战场上,正常击杀一个敌人,对方最多也就掉一件装备,损失可控。
但是!
“如果...我能积攒成千上万的罪恶值,然后在关键时刻,将其一次性灌给某个目标.....”
林鸣的脑海中瞬间浮现出那个画面——
一个装备精良、不可一世的敌人,在承受了海量罪恶值转嫁的瞬间,被他一箭狙杀!
然后。
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